* Nationale Sambo-Gürtelgradierungen
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Weiß
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Anfänger
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Gelb (Sambo-Luchs)
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Teilnahme an einem Turnier
(mindestens zwei Kämpfe) + Prüfung
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Grün (Sambo-Jaguar)
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Zwei Siege über
den Gelbgürtel + Teilnahme an zwei Turnieren + Prüfung
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Blau (Sambo-Tiger)
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Zwei Siege über
den Grüngürtel + Sieger eines Turniers + Prüfung
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Rot (Sambo-Löwe)
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Zwei Siege über den Blaugürtel + Mehrfacher Vereins- oder Klubmeister
+ Kreismeister + Prüfung
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Schwarz (Sambo-Herkules)
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Landes- und Regionalmeister oder Zweiter Platz bei der DM + Prüfung
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Nationalflagge
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Deutscher Meister
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Besonderheiten: - Die Trainer tragen einen schwarzen Gürtel mit einer roten und einer blauen Endung.
* Nur für Mitglieder des Deutschen Sambo Verbandes
Internationale Sambo-Gürtelgradierungen FIAS (Sambo-Weltverband)
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Bronze
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Weltmeister bei den Junioren oder Jugend oder Bronze bei der WM der Erwachsenen
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Silber
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Kontinentalmeister oder Silber bei der WM der Erwachsenen
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Gold
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Weltmeister + Weltpokalmeister
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Ehrengürtel
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Mehrfacher Weltmeister oder Trainer
und Offizieller bei
besonderen Verdiensten
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Bewertung
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Ergebnis des Angriffs
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Beide stehen
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Angreifer steht, Angegriffener auf Knien oder auf einem Knie
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Wurf ohne Fallen
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Wurf mit Fallen
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Wurf ohne Fallen
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Wurf mit Fallen
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Angegriffener fällt:
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- Auf den Rücken (Brücke oder rollt über den Rücken)
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Gewonnen
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4 Punkte
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2 Punkte
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1 Punkt
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- Auf die Seite
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4
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2
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1
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-
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- Auf den Po, Bauch, Brust, Schulter
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2 Punkte
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1 Punkt
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-
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-
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- Auf Knie
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A
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-
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-
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-
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COMBAT SAMBO
Regelwerk: Beschluss FIAS 16.06.01 Stadt Subotiza / Jugoslawien
- Kampfplatz: Sambo-, Ringertatami
- Ausrüstung der Kämpfer:
- Sambo-Jacke (Rot, Blau)
- Samboshorts (Rot, Blau)
- Samboschuhe
- Boxer Schutzhelm
- Boxer Mundschutz
- Harte Bandaschen für Hände und Füsse
- Kampfrichter: Referee auf der Matte
- Offiziell: Ringleiter, Sekretär, Zeitreferee, Tafelreferee
- Kampfzeit: 5 Min. Vorrunde, 6 Min. Finals
Bewertung
- Sieg/Klarer Sieg:
- Knockout, mehr als 10 Sek. (wie beim Boxen)
- 2 Knockout bis 10 Sek. (wie beim Boxen)
- Würgegriff (bis 1 Min.)
- Hebeltechnik im Stehen, im Parter, Drehung des Arms hinter dem Rücken
- Sauberer Wurf/Schlag (der Gegner fällt auf den Rücken, der Angreifer bleibt stehen)
- Weiter, wie in den Sambo-Regeln von "Sport"-Sambo vom 18.10.98 FIAS
- 4 Punkte:
- Knockout bis 10 Sek.
- Wurf/Schlag (der Gegner fällt auf den Rücken, der Angreifer fällt auch)
- Wurf/Schlag aus dem Stehen (der Gegner fällt auf die Seite, der Angreifer bleibt stehen)
- Festhaltegriff 20 Sek., von der Brust oder Rückenseite, weiter wie 1.1
- 2 Punkte:
- Wurf/Schlag auf die Seite (Gegner und Angreifer fallen auf die Seite)
- Wurf/Schlag aus dem Stehen in die Schulter, Brust, Bauch, Becken ohne Fallen
- Festhaltegriff von 10-19 Sek., weiter wie 1.1
- 1 Punkte:
- Wurf/Schlag auf die Brust, Schulter, Bauch, Becken mit Fallen
- Reinlauf hinter den Rücken mit Fixierung
- A-Aktivnost (Vorteil):
- Wie in den Sambo-Regeln von "Sport"-Sambo vom 18.10.98 FIAS
Verbotene Griffe
- Schläge:
- mit dem Kopf ins Gesicht (ohne Schutzhelm)
- Schläge aus dem Stehen auf den liegenden Gegner ??
- Schläge in den Nacken, Hals, Wirbelsäule, Nieren, Unterleib
- Tritte mit dem Fuß auf den Fuß
- Schläge mit den Fingern und offfener Hand
- Schläge auf Gelenke (fixierte Gelenke)
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